S!LENT – játékszabály
Pantomim az egész társaságnak. A kártyán lévő 4 kifejezést kell elmutogatnod egyetlen szó nélkül, a többieknek pedig 60 másodperc alatt ki kell találniuk őket. A dobozban családi és vad verzió is van.
Családi verzió (alkohol nélkül)
- A játék elején keverjétek meg az összes kártyát, és tegyétek őket egy pakliba úgy, hogy senki ne lássa, milyen kifejezések vannak rajtuk. A játékosok felváltva következnek.
- A soron lévő játékos pantomimmel próbálja a lehető leggyorsabban bemutatni a kártyán lévő összes kifejezést, a többiek pedig tippelnek. Mutogatás közben egyetlen szót sem használhat.
- Minden kártyán négy kifejezés van, a bemutatásukra legfeljebb 60 másodperc áll rendelkezésre. Egy körben minden játékos csak egy kártyát használhat.
- Ha a többiek kitalálják a kifejezést, a mutogató továbbléphet az alatta lévőre. Ha egy kifejezést nem tud bemutatni, kihagyhatja, és jöhet a következő.
- Ha a játékos nem tudja bemutatni a kártya utolsó kifejezését, a kör véget ér, függetlenül attól, mennyi idő telt el. Amikor legközelebb sorra kerül, új kártyát húz.
- Minden körben a mutogató pontot kap minden olyan kifejezésért, amit a többiek kitaláltak. Pontot kap az is, aki kitalálja a kifejezést.
Vad verzió (18+)
- A játék elején keverjétek meg az összes kártyát, és tegyétek őket egy pakliba úgy, hogy senki ne lássa, milyen kifejezések vannak rajtuk. A játékosok felváltva következnek.
- A soron lévő játékos pantomimmel próbálja a lehető leggyorsabban bemutatni a kártyán lévő összes kifejezést, a többiek pedig tippelnek. Mutogatás közben egyetlen szót sem használhat.
- Minden kártyán négy kifejezés van, a bemutatásukra legfeljebb 60 másodperc áll rendelkezésre. Egy körben minden játékos csak egy kártyát használhat.
- Ha a többiek kitalálják a kifejezést, a mutogató továbbléphet az alatta lévőre. Ha egy kifejezést nem tud bemutatni, kihagyhatja, és jöhet a következő.
- Ha a játékos nem tudja bemutatni a kártya utolsó kifejezését, a kör véget ér, függetlenül attól, mennyi idő telt el. Amikor legközelebb sorra kerül, új kártyát húz.
- A kör végén mindenki, aki kitalált egy kifejezést, kiválaszt valakit, akinek innia kell. A mutogató minden ki nem talált fehér kifejezésért iszik, a ki nem talált sárga kifejezésért viszont nem. Ha a körben senki nem talál ki egyetlen kifejezést sem, mindenki iszik.
- Minden körben a mutogató pontot kap minden olyan kifejezésért, amit a többiek kitaláltak. Pontot kap az is, aki kitalálja a kifejezést.
Pontozás
- Fehér kifejezés: 1 pont
- Sárga kifejezés: 2 pont
A játék vége
A játék végén a játékosok összeszámolják az összegyűjtött pontjaikat. Az nyer, aki a legtöbb pontot szerezte.